观天下!分走了91亿,B站UP主真的赚翻了?

2023-03-08 09:47:45

来源:农信互联

【导读】净亏损75亿元,UP主分走了91亿元,在这份2022年成绩单中,写满了B站发力广告业务的决心。


【资料图】

营收219亿元,净亏损扩大至75亿元,给UP主分了91亿元……B站的2022年财报,将“全职做UP主到底能不能赚到钱”的话题,再次放入了大众视线上。对于这个问题,不少UP主分享了自己的经历:有人用一个月时间精心制作一个视频,收入只有0.06元钱;有人拥有150万粉丝,但近30天收益只有2000出头,称“去拧螺丝钉也不止这个收入。”

但也有人通过B站的商业化渠道,积极地接商单,赚得盆满钵满,轻松年入百万。在B站的生态中,UP主们做起了“不接广告就难以生存”的单选题。而对B站来说,优质创作者和高质量视频内容是其两大核心价值。B站似乎也在通过激励创作者产出优质的商业化内容,来将这两个价值进行变现,为平台的商业化寻求更多的可能性。

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做UP主不如进厂拧螺丝?

在互联网大厂工作的90后小广(化名),在闲暇之余做起了B站的兼职UP主。在1年半的时间中,他以一个月发布一条视频的频率,发布了十几个作品,总播放量达到了130万,累积了1.3万粉丝。

但小广告诉全天候科技,他在B站上的创作激励,总计下来仅为2400元,其中收入最高的视频分到了837元,收入最低的只有0.06元。在B站上做一条视频,比许多内容平台产出内容的门槛更高。小广为了做一条视频,需要准备大量的资料,耗费很长的时间写稿,再加班加点制作视频。而一年多时间下来,仅2400元的收入难免让他心灰意冷。

小广做B站UP主的收入

即便粉丝量达到百万,也不意味着可获得高收入。以不接广告的B站户外圈UP主“徐云流浪中国”为例,他曾自爆自己在B站发了240条视频,总播放量1.8亿,最后的收益只有17万元。一位有着百万粉丝UP主在看到自己一个月收入2000元后,戏谑地说:“还没有进厂打螺丝赚得多。”

但在2021年5月,B站对创作激励计划做出了调整,引入了包括播放渠道、用户转化后验证等多种考核指标,同时对不同指标的加权有一定调整。在调整之后,许多腰部、尾部UP主的收益大幅度降低。有UP主透露,自己的收益减少了90%,必须要接广告才能继续做下去。

但值得注意的是,相比于第三季度,四季度B站的月活用户和付费用户均出现了下滑。在电商上,虽然B站发力很早,但一直处于不温不火的状态。在2022年中,电商及其他业务的收入为31亿元,同比增加9%。不过增长的原因主要来自电竞版权转授权的营业额增加,而非电商业务本身。相比之下,作为B站的大本营,游戏业务成为了唯一一个营收下滑的板块

在2022年,B站游戏业务全年营收50亿元,较2021年减少1%,在整体营收中占比进一步减少至22.9%。在第四季度,游戏营收的占比仅为19%。一方面,B站代理和联运的新游戏均未出现爆款,在2022年全年,B站都没有重点产品上线。B站自研游戏也陷入了探索多个游戏方向使得资源无法集中的困境中。

另一方面,B站已上线的游戏产品已经处于生命周期的中后期,B站2019、2020、2021年推出的重点产品《BanG Dream少女乐团派对》《公主连结》《坎公骑冠剑》等,营收都出现了不同程度的下滑。

B站CEO陈睿在电话会上称,2022年游戏行业进入了一个新的阶段,版号只是其中一个原因,更大的原因是移动用户的红利逐渐消退。此外,玩家对游戏品质的要求逐渐提高,这也使得游戏开发成本提升,新游戏的成功率下降。

为了提振游戏业务,在2022年11月份,陈睿亲自接管了公司的游戏业务。只是从目前来看,还没有取得显著的效果。对于今年的计划,陈睿表示:“今年我们公司的业务会更聚焦,整个公司最重要的事就是两件:第一,增收减亏;第二,DAU的健康增长。”在互联网红利消退的当下,几乎所有互联网公司都面临着增长困境。对B站而言,广告业务尚有巨大的潜力,只是如何将内容优势更好的变现,就是B站接下来需要继续深耕的命题了。

来源:搜狐

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