【资料图】
如果你没忘了这位 CEO 最近正在热衷于研究元宇宙,那大概能猜想到这是他在自家元宇宙游戏《Horizon Worlds》(地平线世界)里的一张自拍。
继把 Facebook 更名为 Meta(元宇宙)以后,创建自己的元宇宙游戏成为了扎克伯格的下一个目标。为此他宣称已经豪掷了 100 亿美元的经费,目的是 " 将社交从二维转向三维 ",让玩家在虚拟数字空间体验互联网文化。
但仅从这张自拍来看,我们很难判断 100 亿美元究竟花在什么地方,尤其是后面的埃菲尔铁塔,粗糙得像 " 自学动画三年 " 做出来的模型。
大多数玩家也是这么想的,早在几个月前,游戏《Horizon Worlds》就已经简短地测试过几轮,虽然质量堪忧,但玩家们也没对此过多在意,直到这张埃菲尔铁塔自拍的发布,将游戏的短板毫不吝啬地展现在玩家们眼前。
没有对比就没有伤害,有玩家把《第二人生》在 2007 年时的游戏截图与扎克伯格的自拍照放在一起,如果不知道前情提要,估计人们很难在第一时间答对究竟哪一款是 2022 年的游戏。
在该游戏的商店页,大量的低星评论还在反馈另一个问题:游戏内实在是太嘈杂了。《Horizon Worlds》几乎成为了未成年孩子的游乐园,甚至大多是比青少年更小一些的六七岁的孩子,他们在游戏里四处奔跑大声尖叫,使得整个大厅常常充斥着大量的脏话,基于种种系统漏洞,他们可以谎报年龄进行游戏,甚至还可以注册 VIP 拥有特权。
这显然不是玩家们想看到的元宇宙,也不是扎克伯格曾经承诺过的。第一次在公众面前谈起元宇宙的时候,扎克伯格曾经做过这样的描述:元宇宙可能看起来像一个笑话或者是骗局,但不得不说,这一定是未来这个世界的形态。
可惜的是从现在的成品看来,《Horizon Worlds》更接近前者。
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